OPENGL

From AstroNuWiki
Jump to: navigation, search

Зачем это нам

Не всегда для визуализации хватает средств рута, особенно если надо построить не несколько гистограммок и графиков, а вьювер событий с удобными именно для вашей задачи интерфейсом. Если это ваш случай, или вы любите красивые картинки (а еще чтобы все крутилось в реальном времени, меняло цвета и т.п.) - можно воспользоваться библиотекой OpenGL

Кроме того, можно воспользоваться языком шейдеров для быстрых вычислений в видеопамяти.

Коллекция полезных ссылок

  • Документация на официальном сайте [1]
  • Хорошее пособие для знакомства:[2]
  • Множество статей по-русски, с примерами [3]
  • Книга про шейдеры: "OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров", Рост Р.
  • Уроки по OpenGL v. 3.30 [4]